Rejoins l’équipe d’organisation du Salon Culture et Jeux Mathématiques !

Rejoins l’équipe d’organisation du Salon Culture et Jeux Mathématiques !

Animath se lance à la recherche d’un•e stagiaire pour assurer l’organisation, la coordination et la communication du 27e Salon Culture et Jeux Mathématiques !

Tu es étudiant·e en culture, communication ou médiation scientifique/culturelle et tu as d’excellentes compétences en informatiques, PAO, et gestion de projet ? Alors ne perds pas de temps et rejoins notre équipe !

Qu’est-ce que le Salon Culture et Jeux Mathématiques ?

Le salon Culture et Jeux Mathématiques est un événement de 4 jours de médiation des mathématiques à destination des scolaires et des familles, mobilisant chaque année une soixantaine d’exposant·es et une vingtaine de conférencier·es, des quatre coins de la France et du monde ! Il se tient chaque année à la fin du mois de mai sur la place Saint-Sulpice, dans le 6e arrondissement de Paris. L’organisation du salon est réalisée par un consortium d’associations, de sociétés savantes et de fondations, coordonné par Animath.

Quelles sont les missions ?

  • Le/la stagiaire participe activement à la préparation et au bon déroulement de l’événement, en collaboration avec l’équipe de coordination. Ses missions incluront notamment :
  • Logistique et coordination : suivi du planning, préparation des comités, réalisation de devis, relations avec les prestataires (graphistes, imprimeurs, traiteurs, etc.), implication dans le comité scientifique et le comité d’organisation, 
  • Communication digitale : mise à jour et animation du site internet (WordPress), gestion des réseaux sociaux (Twitter/X, Instagram, Facebook).
  • Accompagnement des participants : contribution à la recherche de nouveaux exposants et conférenciers, suivi des exposants (60 à 70) et conférenciers (15 à 20).
  • Production de contenus : conception de supports de communication, rédaction de communiqués et dossiers de presse, élaboration du bilan du salon.

Modalités de candidature :

Découvre toutes les missions juste et postule ici !

Retour sur la 26e édition du Salon Culture et Jeux Mathématiques : « Maths hors les murs »

Du 12 au 15 juin 2025, la place Saint-Sulpice (Paris 6ᵉ) a accueilli la 26ᵉ édition du Salon Culture et Jeux Mathématiques. Cette année, le thème était « Maths hors les murs », une belle façon de montrer que les mathématiques ne se trouvent pas seulement dans les manuels scolaires ou en classe, mais aussi tout autour de nous, dans la vie quotidienne, dans la ville, et même dans la nature.

Pendant deux jours, plus de 2 500 élèves, principalement de 6ᵉ et 5ᵉ, sont venus découvrir les maths autrement, à travers des ateliers variés et ludiques proposés par une soixantaine d’exposants. Catapultes, énigmes, constructions, expériences interactives… Les enfants ont pu manipuler, expérimenter, chercher, construire, tester et surtout s’amuser avec les maths.

Pendant le salon, élèves comme grand public ont pu assister à des conférences, notamment sur la loterie anglaise, participer à des quiz mathématiques, et profiter de spectacles mêlant humour et science.

Parmi les moments forts de cette édition, Laure Saint-Raymond, marraine du salon, a notamment discuté avec des collégiens autour des marches aléatoires. La Poste était également présente pour dévoiler en avant-première un nouveau timbre à l’image d’Alexandre Grothendieck, un des plus grands mathématiciens du XXᵉ siècle.

Comme chaque année, le salon a aussi accueilli des concours et remises de prix, dont celle du concours vidéo Vidéodimath, récompensant des productions originales réalisées par des élèves ou des passionné·es, la remise des prix Tengante mais aussi celle du concours Mathador, ouvert aux classes en semaine et au grand public le week-end.

Le salon ne se limitait pas aux jeux et conférences. Un stand dédié aux métiers permettait aux jeunes de discuter directement avec des professionnel·les des mathématiques et de l’informatique. Ils pouvaient poser leurs questions, découvrir des parcours, et peut-être se projeter dans ces filières. Des questionnaires sur les stéréotypes permettaient aussi de réfléchir à la place des filles dans les sciences. Un speed-meeting spécial lycéennes a même été organisé pour favoriser les échanges entre jeunes filles et les encourager à oser les carrières scientifiques.

Enfin, le public a pu admirer une exposition de photos réalisées par des enseignants et des visiteurs, autour du thème « maths hors les murs », capturant des instants du quotidien où les maths se cachent parfois sans qu’on y pense.

Cette édition du salon, sous un beau soleil, a encore une fois montré que les mathématiques sont partout et accessibles à tout le monde. Elles peuvent aussi être source de plaisir, de découverte et de partage.

Salon Culture & Jeux Mathématiques

La 21ème édition du Salon Culture & Jeux Mathématiques se déroulera du 28 au 31 mai place Saint Sulpice dans le 6ème arrondissement de Paris.

Le Salon Culture & Jeux Mathématiques, jusque là porté par le Comité International des Jeux Mathématiques, est cette année repris par un consortium d’associations et sociétés savantes dont Animath fait partie ! 


Vous avez toujours voulu battre le record du monde de résolution du Rubik’s cube ? C’est possible au Salon Culture & Jeux Mathématiques ! 

Marrainé par Valérie Masson Delmotte, climatologue française de renom, le Salon est placé non seulement sous le thème du climat mais également de la modélisation et ingénierie, de la santé et du numérique et de l’Intelligence Artificielle ! Il s’agira lors de cette vingt-et-unième édition de démontrer que “les maths, oui ça sert !”

Au programme

Au cœur du salon, vous trouverez : des conférences, des animations, des jeux, mais aussi des speed-meetings et des tournois ! 

Plus d’informations sur salon-math.fr !

Les inscriptions pour les exposants sont ouvertes : si vous souhaitez tenir un stand sur le salon, rendez-vous très rapidement sur salon-math.fr/Reserver-un-stand !

En raison des conditions de confinement actuelles, l’organisation du Prix André Parent et celle de la Coupe Euromath sont modifiées pour 2020.

Le Prix André Parent sera remplacé cette année par un Espace André Parent sur le stand André Parent du Salon. Il n’y aura pas de compétition, mais les classes ou les groupes d’élèves qui ont préparé quelque chose pourront venir le présenter sur cet espace, après inscription et validation du contenu (nous contacter pour envoyer vidéo, texte et présentation).

A la place de la « Coupe Euromath, nous organiserons sur l’espace rencontre du Salon, le samedi 30 mai en matinée, un moment ludique pour le public « Venez jouer à Euromath ». 

D’autre part, dans cette période bouleversée, nous vous rappelons la possibilité d’accéder à nos Livrets jeux sur le site du CIJM.

Le Salon sur les réseaux :

https://www.facebook.com/salonmaths/photos/a.106305610980640/106305820980619/?type=3&theater
https://www.instagram.com/p/B9PI6Izhrxy/