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(Proposé par Didier Missenard)
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Dessiner un rectangle dont on choisira les dimensions.
Choisir un point O à l'intérieur du rectangle et un sommet S de ce même rectangle. Relier ces deux points.
Un mobile M part du sommet S le long d'un des côtés et va parcourir le périmètre du rectangle en suivant ses quatre côtés.
"Étudier" l'application qui, à la distance x parcourue par M, associe l'aire "balayée" par le segment [OS].
Reprendre le même thème en plaçant le point O sur un des côtés du rectangle.
Reprendre le même thème en plaçant le point O à l'extérieur du rectangle.
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Dernière modification : 10 juillet 2004.
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